Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur A8.
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4; puis le cavalier de Rat avance de D7 à B6. notre héros avance son pion de E2 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à A8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D4 à D5. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de Rat avance de B7 à A6. notre héros avance son pion de A2 à A3; puis rat pose le roi sur A7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8, et le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de B8 à A7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4. Échec de Rat : le pion se plante sur D4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.
Le pion de Rat s'abat sur F4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G3 à F4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Rat répond en déplaçant son roi de B6 à A6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de A8 à C7. notre héros avance son pion de C3 à C4; puis rat pose le cavalier sur E8, guettant chaque case.
Depuis C5, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7, et le roi de notre héros occupe E5, laissant D4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A7 à B8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F6 à E7.
Le roi de Rat avance de A8 à B8. notre héros avance son roi de E5 à F5, et tout de suite après rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F5 à G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8, tandis que le roi de notre héros occupe F5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B8 à B7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et tout de suite après le roi de Rat avance de B8 à C7.
notre héros avance son pion de H3 à H4; puis rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, et le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B7 à C8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C7. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de C8 à B7. notre héros avance son roi de E5 à D6. Échec de Rat : le cavalier se plante sur E8.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7. Rat donne échec avec le cavalier sur F6.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F6.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à B8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D7 à C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A8. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de A8 à A7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.
Rat pose le roi sur A6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7.
Depuis A8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur A8.
notre héros porte le mat final depuis E8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 36 s
- Coups
- 85
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 11
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 72 % des parties de cet étage.