Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E4 à E3 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et tout de suite après le pion de Rat avance de G4 à G3.
notre héros avance son roi de E3 à F4. Échec de Rat : le pion se plante sur G5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et le roi de notre héros occupe F3, laissant G3 derrière lui. Le pion de Rat atteint G4 et menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5; puis le cavalier de Rat avance de D5 à B6.
notre héros avance son roi de F5 à E6, et tout de suite après rat pose le pion sur A2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur C4.
Le roi de notre héros occupe E4, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C4 à E3. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de E4 à E3.
Sur A1, Rat promeut et gagne un cavalier de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et tout de suite après le pion de Rat avance de A4 à A3. notre héros avance son roi de D2 à C1; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de B1 à A1.
Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A1 à A2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de A2 à A3.
Le pion de Rat avance de E5 à E4. notre héros avance son roi de A3 à B2, et tout de suite après rat pose le pion sur C6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E5. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E5 à D6.
notre héros avance son roi de C4 à D3; puis rat pose le roi sur C7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et le roi de notre héros occupe D4, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C5 à C6.
Le roi de Rat avance de A7 à A8. notre héros avance son pion de C2 à C4, et tout de suite après rat pose le roi sur B8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8, tandis que le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de A8 à B7. Depuis C6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, et tout de suite après le roi de Rat avance de A8 à A7.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur B6, guettant chaque case. Depuis B8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A8.
Rat répond en déplaçant son roi de A6 à B6. notre héros donne échec avec le dame sur B8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4; puis le roi de Rat avance de A6 à A5.
notre héros avance son pion de E4 à E5, et tout de suite après rat pose le roi sur A6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A5, tandis que le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A5 à A6.
Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C8, et tout de suite après le roi de Rat avance de A5 à A4.
notre héros avance son dame de C8 à C7; puis rat pose le roi sur A3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A2, et le roi de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A2 à A1, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à D7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C8; puis le roi de Rat avance de A2 à A1.
notre héros donne échec avec le dame sur A6.
Rat pose le roi sur B2, guettant chaque case. Depuis B6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C3, tandis que le dame de notre héros occupe B5, laissant A6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C3 à C2.
notre héros donne échec avec le dame sur C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D1. Depuis D4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de D1 à E1. notre héros avance son dame de B5 à C4.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 39 s
- Coups
- 105
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 0
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (105 coups) a duré plus longtemps que 84 % des parties de cet étage.