Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur H7.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à F7.
notre héros avance son pion de G2 à G3; puis rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.
Le pion de Rat s'abat sur H3 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4; puis le roi de Rat avance de F7 à E8.
notre héros avance son pion de F2 à F3, et tout de suite après rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et tout de suite après le pion de Rat avance de A5 à A4.
notre héros avance son pion de E5 à E6; puis rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de H3 à H2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6.
Sur H1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après rat pose le dame sur D1, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le pion sur G7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. Depuis G6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat s'abat sur G7 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à F5; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5.
Échec de Rat : le dame se plante sur G1.
notre héros avance son roi de G5 à H5. Rat donne échec avec le dame sur H2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à H8, et le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son dame de H8 à H3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à F4. Rat donne échec avec le dame sur H4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5; puis le dame de Rat avance de H4 à H7. notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur H7.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur D6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D6 à E8. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur H8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de E8 à F6. notre héros avance son roi de G6 à H6; puis rat pose le pion sur C6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D5. Le pion de Rat s'abat sur D5 et arrache le pion à notre héros.
Le roi de notre héros occupe G6, laissant H6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D5 à D4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à F7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D3. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F7 à E7.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur D5.
notre héros avance son roi de E7 à F7, et tout de suite après rat pose le pion sur C3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de H8 à H7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F7 à F6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C4.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F8, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de C4 à B2. notre héros donne échec avec le dame sur F7.
Rat pose le roi sur H8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D1.
notre héros porte le mat final depuis F8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 51 s
- Coups
- 89
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 13
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (89 coups) a duré plus longtemps que 75 % des parties de cet étage.