Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Le roi de notre héros atterrit sur H3 et terrasse le dame de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Chargement…

La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, tandis que le pion de Rat avance de C5 à C4.

notre héros avance son pion de G2 à G3, et rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D2, laissant E2 derrière lui. Échec de Rat : le cavalier se plante sur F3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. De C3 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de E6 à F5. notre héros avance son roi de C4 à B4, tandis que rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.

De B4 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5; puis le roi de notre héros occupe B4, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E5 à D6.

notre héros donne échec avec le fou sur F4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, tandis que le roi de Rat avance de D6 à D7.

notre héros avance son pion de A3 à A4. Le cavalier de Rat atteint D2 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Rat avance jusqu'à F4 et s'empare de notre fou.

De D3 à D2, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E2. Le pion de Rat atteint F3 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et le roi de Rat avance de D7 à D6. notre héros avance son roi de F2 à E3, tandis que rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à F2.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G4.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à F3. Le pion de Rat est couronné sur F1 et un dame hostile naît.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4. Le dame de Rat atteint H3 et menace le roi de notre héros.

De G4 à H3, le roi de notre héros engloutit le dame de Rat.

Rat pose le roi sur D4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G4, laissant H3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de C3 à B4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A3.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, et le roi de Rat avance de A3 à B2. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. De G4 à G5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4. Depuis B8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de B2 à C3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, tandis que le pion de Rat avance de C4 à C3. notre héros avance son roi de E4 à D4, et rat pose le pion sur C2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E2. En prenant le pion sur C2, notre héros met Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de E2 à E1. Depuis C1, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5. Rat déplace son roi de F2 à G3 et abat le pion de notre héros.

notre héros donne échec avec le dame sur C3.

Rat pose le roi sur H2, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H1.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C7.

Rat répond en déplaçant son roi de H1 à G1. notre héros donne échec avec le dame sur G3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 4 s
Coups
83
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
19 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 70 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1