Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de E2 à D3 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de E2 à E4. Rat déplace son pion de A3 à B2 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Le pion de Rat est couronné sur B1 et un cavalier hostile naît.

Le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B8.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1. Le cavalier de Rat atteint C3 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de D1 à C1, tandis que rat pose le cavalier sur B1, guettant chaque case. De C1 à B1, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8; puis le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5.

De F4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, tandis que le cavalier de Rat avance de B8 à D7.

notre héros avance son pion de G6 à G7, et rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. De G8 à G4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5. Rat déplace son cavalier de D7 à C5 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son pion de H5 à H6, tandis que rat pose le cavalier sur D3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F2; puis le dame de notre héros occupe E2, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F2 à D3.

En prenant le cavalier sur D3, notre héros met Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de G3 à G4, et rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.

Depuis D5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6. De D5 à E5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur F5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 20 s
Coups
47
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 2
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1