Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Rat avance son cavalier jusqu'à G5 et s'empare de notre dame.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Le roi de Rat avance de E8 à D8. notre héros avance son pion de C2 à C3, et rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de F8 à D7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D4 à D5. Rat avance jusqu'à D5 et s'empare de notre pion.
De E4 à D5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat avance de C7 à C5. notre héros avance son pion de F2 à F3, tandis que rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.
De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8; puis le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.
Le cavalier de Rat avance de F6 à E4. notre héros avance son pion de G5 à G6, et rat pose le roi sur A7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de B8 à C7; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à G5. Rat avance jusqu'à G5 et s'empare de notre dame.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et le roi de Rat avance de C7 à B7. notre héros avance son roi de E2 à E3, tandis que rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F7; puis le roi de notre héros occupe E4, laissant F4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C8 à C7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à F5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, tandis que le cavalier de Rat avance de F7 à E5. notre héros avance son pion de G5 à G6, et rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.
Rat déplace son cavalier de F6 à D5 et abat le pion de notre héros.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur E3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et le pion de Rat avance de E7 à E5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.
Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F1.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A5.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à C8. En prenant le pion sur C5, notre héros met Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8. En prenant le pion sur E5, notre héros met Rat en échec.
Le roi de Rat avance de B8 à B7. notre héros avance son pion de G4 à G5. Rat donne échec avec le cavalier sur D2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D2 à F3. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur F3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et le roi de Rat avance de D8 à C8.
notre héros avance son dame de E5 à E7, tandis que rat pose le roi sur B8, guettant chaque case. Mat. Le dame de notre héros sur G8 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 23 s
- Coups
- 75
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 11
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2658 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 62 % des parties de cet étage.