Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Araignée à l'étage 3.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur A4.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Araignée.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à E3.

Araignée répond en déplaçant son roi de E8 à F7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B3; puis le roi de Araignée avance de F8 à G7. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur A4.

Araignée pose le roi sur F8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Le pion de Araignée s'abat sur E5 et arrache le fou à notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3; puis avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à H3, et tout de suite après le pion de Araignée avance de E7 à E6.

notre héros avance son pion de G3 à G4; puis araignée pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H7. Depuis G6, le pion de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée répond en déplaçant son roi de H7 à H8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G7.

Le roi de Araignée s'abat sur G7 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1; puis le roi de Araignée avance de G7 à G8. notre héros avance son pion de D2 à D4.

Le pion de Araignée s'abat sur D4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E3 à D4.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le pion de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de A6 à A5.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D5 à E6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, et tout de suite après le roi de Araignée avance de H8 à G8.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Araignée pose le roi sur G7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A8.

Araignée répond en déplaçant son roi de G8 à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F4; puis le roi de Araignée avance de G8 à H7.

notre héros avance son cavalier de F4 à D5, et tout de suite après araignée pose le roi sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C7.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H6, tandis que le cavalier de notre héros occupe E8, laissant C7 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de H6 à H7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et tout de suite après le roi de Araignée avance de G6 à F7.

notre héros avance son pion de C4 à C5; puis araignée pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C7.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F7, et le dame de notre héros occupe A7, laissant A5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de F7 à G7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D5; puis le roi de Araignée avance de G6 à H6.

notre héros avance son pion de C6 à C7, et tout de suite après araignée pose le roi sur G7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.

Araignée répond en déplaçant son roi de G6 à H6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H5.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de Araignée avance de H5 à H6. notre héros avance son pion de A5 à A6; puis araignée pose le roi sur H5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H4. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Araignée répond en déplaçant son roi de H4 à H3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H4. notre héros donne échec avec le dame sur D8.

Le roi de Araignée avance de H4 à H3. Depuis C8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Le roi de Araignée s'abat sur H2 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H1, tandis que le roi de notre héros occupe B3, laissant C2 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de H1 à H2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à A4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5, et tout de suite après le roi de Araignée avance de H1 à H2. notre héros avance son roi de B5 à A6; puis araignée pose le roi sur H1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B7. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H2, et le roi de notre héros occupe A8, laissant B7 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de H2 à H1, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H2.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5; puis le roi de Araignée avance de H2 à H1. notre héros avance son pion de E4 à E5, et tout de suite après araignée pose le roi sur H2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H1, tandis que le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de H1 à H2. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H1. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de Araignée avance de H1 à H2.

notre héros avance son dame de G8 à G4; puis araignée pose le roi sur H1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H2, et le dame de notre héros occupe F3, laissant F5 derrière lui.

Ni notre héros ni Araignée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 48 s
Coups
121
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
7 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 6
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 951 parties terminées (409 victoires, 153 défaites, 389 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (121 coups) a duré plus longtemps que 97 % des parties de cet étage.

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