Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Araignée à l'étage 3.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de F3 à E4 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Araignée fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Araignée pose le pion sur A5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son cavalier de F6 à D5. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de F3 à E4.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E6. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D5.

Le roi de Araignée avance de F7 à G8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D5 à E6.

Araignée pose le roi sur H8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7, et depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G7.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Araignée répond en déplaçant son pion de C7 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à D1. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à C4; puis d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à D6.

Le pion de Araignée avance de G6 à G5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.

Araignée pose le roi sur G8, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur D8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
29 s
Coups
23
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 951 parties terminées (409 victoires, 153 défaites, 389 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (23 coups) a duré plus longtemps que 12 % des parties de cet étage.

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