Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de G2 à F3 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Rat déplace son pion de A3 à B2 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Le pion de Rat est couronné sur B1 et un cavalier hostile naît.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1, tandis que le pion de Rat avance de C5 à C4.
De C1 à B1, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B2, laissant B1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à D7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et le cavalier de Rat avance de E5 à F3. Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur F3.
Rat avance jusqu'à D3 et s'empare de notre pion.
De E2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4; puis le roi de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E5.
De C4 à C5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, tandis que le roi de Rat avance de F4 à E3.
notre héros avance son pion de H4 à H5, et rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A3, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E2. Depuis E5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de E2 à F2. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur G5.
Rat pose le roi sur G1, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G2. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E6.
Rat répond en déplaçant son roi de G2 à H2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H3. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C7.
Le roi de Rat avance de H3 à G2. notre héros avance son dame de C7 à A5. Rat déplace son roi de G2 à F3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E3. notre héros donne échec avec le pion sur D4.
Rat répond en déplaçant son roi de E3 à E4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A8. Rat déplace son roi de F4 à G4 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son pion de A2 à A4, tandis que rat pose le roi sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6; puis le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. Depuis B7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de E7 à F6. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6.
Depuis A6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur A8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 54 s
- Coups
- 77
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 4
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.