Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de B4 à A4 et capture le pion ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de D2 à D4, et rat pose le pion sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E6.
Depuis D5, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Rat avance jusqu'à D5 et s'empare de notre pion.
En prenant le pion sur D5, notre héros met Rat en échec.
Le roi de Rat avance de E6 à F5. notre héros donne échec avec le pion sur G4.
Rat pose le roi sur E4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, tandis que le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son roi de C3 à C4, et rat pose le roi sur G4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C6, laissant B5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5, et le roi de Rat avance de E4 à F5.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.
Rat pose le pion sur E4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E3.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E3.
Rat répond en déplaçant son roi de F5 à G4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, tandis que le roi de Rat avance de F5 à E5. notre héros avance son roi de C3 à C4, et rat pose le roi sur D6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. De B4 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D6, et le roi de Rat avance de E8 à D8.
notre héros avance son roi de A3 à B4, tandis que rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le roi de notre héros occupe D5, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6, tandis que le roi de Rat avance de F8 à E8.
De F6 à G6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Rat avance jusqu'à D6 et s'empare de notre pion.
Le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D6 à D7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F7, et le roi de Rat avance de C7 à D6.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur C7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8; puis le roi de notre héros occupe E8, laissant F7 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de B8 à A7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E8 à D8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G7, tandis que le roi de Rat avance de B8 à A8. notre héros avance son fou de C1 à F4.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 9 s
- Coups
- 81
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Première capture
- coup 4
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.