Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Rat déplace son dame de D6 à G6 et abat le pion de notre héros !

Échec et mat. Rat vainc notre héros à cet étage.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et tout de suite après le pion de Rat avance de A3 à A2. notre héros avance son roi de E1 à F2; puis rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et le roi de notre héros occupe F4, laissant E3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à G5. Sur A1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G5 à G6.

Le dame de Rat avance de A1 à E1. notre héros avance son roi de G6 à G7, et tout de suite après rat pose le roi sur E5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à D1, tandis que le roi de notre héros occupe G7, laissant H8 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son dame de D1 à D6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G7 à F7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son roi de G6 à G5; puis rat pose le dame sur A6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3, et le roi de notre héros occupe G5, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son dame de A6 à C6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H7.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de H4 à G4.

Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son roi de G4 à H4, et tout de suite après rat pose le dame sur A8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à C6, tandis que le roi de notre héros occupe H3, laissant G4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de A4 à A3, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à D6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Rat avance de E5 à F4. notre héros avance son pion de G5 à G6.

Un coup cruel : le dame de Rat capture le pion de notre héros sur G6.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H4. Le tranchant de Rat tombe sur G4 et c'est mat contre notre héros.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
52 s
Coups
46
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
2 / 1
Première capture
coup 5

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (46 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.

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