Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Le pion de notre héros atterrit sur B4 et terrasse le cavalier de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D7 à E5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui.
Le cavalier de Rat atteint D3 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5; puis le cavalier de Rat avance de D3 à B4.
notre héros avance son pion de E5 à E6, et tout de suite après rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C3 à B4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Rat répond en déplaçant son roi de C8 à D8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, et tout de suite après le pion de Rat avance de G6 à G5. Mat. Le dame de notre héros sur A8 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 55 s
- Coups
- 23
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 0
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (23 coups) a duré plus longtemps que 10 % des parties de cet étage.