Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, tandis que le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à A4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de A4 à B6.

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C5 à B6.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. notre héros donne échec avec le dame sur C4.

Le roi de Rat avance de F7 à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, tandis que le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de Rat avance de H5 à H6.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C7 à A5.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7.

Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son pion de E5 à E4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à E3.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 55 s
Coups
39
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 18 % des parties de cet étage.

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