Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de F4 à E5 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, tandis que le cavalier de Rat avance de D7 à F6.

notre héros avance son pion de F2 à F3, et rat pose le cavalier sur D5, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D5 à B6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le roi de Rat avance de D8 à E8.

notre héros avance son pion de H4 à H5. Rat avance jusqu'à H5 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C8; puis le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D5, tandis que le pion de Rat avance de A5 à A4. De D5 à C6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son roi de F7 à G7 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et le roi de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son roi de F2 à F3, tandis que rat pose le cavalier sur D6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F7.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur H5.

Rat capture le pion sur E5 et met notre héros en échec.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à E4. Rat déplace son cavalier de E5 à C6 et abat le pion de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6. Rat avance jusqu'à H6 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son roi de E4 à F4, et rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6. De E5 à E6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5.

De D7 à C7, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de G5 à F5. notre héros avance son roi de C7 à C6, tandis que rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.

Rat répond en déplaçant son roi de E5 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, tandis que le roi de Rat avance de F5 à F4. notre héros avance son pion de C4 à C5, et rat pose le roi sur G5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F5 à E6. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. Depuis C6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de F6 à E7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A4.

Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, tandis que le roi de Rat avance de F7 à F8.

notre héros avance son pion de A6 à A7, et rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. notre héros donne échec avec le dame sur B7.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8. Mat. Le dame de notre héros sur C8 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 50 s
Coups
91
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 5
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (91 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1