Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur H8.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, tandis que le roi de Rat avance de E8 à D7.

notre héros avance son pion de H3 à H4, et rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat déplace son roi de G7 à H8 et abat le dame de notre héros.

notre héros avance son roi de E1 à E2, tandis que rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G4; puis le roi de notre héros occupe F4, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H7.

De F4 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, tandis que le pion de Rat avance de E7 à E5.

notre héros avance son roi de G5 à F5, et rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et le roi de Rat avance de G8 à F8.

notre héros avance son roi de E3 à D2, tandis que rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D4. Rat donne échec avec le pion sur C5.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E4.

Le roi de Rat avance de D8 à E7. notre héros avance son roi de E4 à D5, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. De C6 à C7, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. De D6 à C5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros avance son roi de C5 à B4, tandis que rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.

De B4 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8; puis le roi de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à B6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, tandis que le roi de Rat avance de B8 à C8.

notre héros avance son pion de A4 à A5, et rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C8 à D7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à B7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de D8 à D7. notre héros avance son dame de A8 à A3, tandis que rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Depuis F8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, tandis que le roi de Rat avance de E5 à D5.

notre héros avance son pion de A5 à A6, et rat pose le roi sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D3. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de D3 à E2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F1.

Rat avance jusqu'à F1 et s'empare de notre dame.

notre héros donne échec avec le dame sur A1.

Le roi de Rat avance de F1 à E2. Depuis E5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur D1, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E1. notre héros donne échec avec le dame sur E4.

Rat répond en déplaçant son roi de E1 à D1. Depuis D4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E4.

Le roi de Rat avance de E1 à F2. notre héros donne échec avec le dame sur F5.

Rat pose le roi sur E3, guettant chaque case. Depuis E5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D5.

Rat répond en déplaçant son roi de D3 à E3. notre héros donne échec avec le dame sur E4.

Rat avance jusqu'à E4 et s'empare de notre dame.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 0 s
Coups
112
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 27
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (112 coups) a duré plus longtemps que 86 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1