Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur C2.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4; puis le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de G2 à G3, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de Rat avance de F8 à F7. notre héros avance son pion de E4 à E5; puis rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le pion sur E6.
Le roi de Rat s'abat sur E6 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5.
Le pion de Rat atteint D2 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E1 à D2.
Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son roi de D2 à E3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7, tandis que le roi de notre héros occupe E4, laissant D4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C5 à B6.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, et tout de suite après le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros avance son roi de E4 à D5.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur F5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C6 à B6.
Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4; puis le roi de Rat avance de F5 à F6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Rat pose le roi sur F5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Rat répond en déplaçant son roi de E5 à F6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A4 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de Rat avance de F6 à G6. notre héros avance son roi de C6 à C5; puis rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Le pion de Rat s'abat sur H3 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à D5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à H2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4.
Sur H1, Rat promeut et gagne un cavalier de renfort.
notre héros avance son roi de E4 à F3, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F2. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F2.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son roi de E4 à F5; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et le roi de notre héros occupe F6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à E6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7; puis le roi de Rat avance de F8 à F7.
notre héros avance son roi de D7 à D8, et tout de suite après rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le roi de notre héros occupe E6, laissant E7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à F6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à E7.
notre héros avance son roi de G7 à G6; puis rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, et le roi de notre héros occupe F6, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D6 à C7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E7; puis le roi de Rat avance de C8 à B7.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à A6.
Rat pose le roi sur C6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B5, tandis que le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de B5 à C5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le roi de Rat avance de B4 à A3. notre héros avance son roi de E5 à E6; puis rat pose le roi sur B4, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B3. notre héros donne échec avec le dame sur D5.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur A4.
notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D5 à C5, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C2.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur C2.
notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après rat pose le roi sur C3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C2, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C2 à B3.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C3. Depuis G7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de C3 à C4. notre héros avance son dame de G7 à G8; puis rat pose le roi sur B3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C4, et le roi de notre héros occupe E5, laissant E6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C4 à B3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C4. notre héros donne échec avec le dame sur E4.
Le roi de Rat avance de C4 à C3. notre héros avance son roi de E5 à D5, et tout de suite après rat pose le roi sur B2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C3, tandis que le roi de notre héros occupe B5, laissant C5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C3 à D2. Depuis G2, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H1.
Le roi de Rat avance de E1 à F2. notre héros donne échec avec le dame sur H4.
Rat pose le roi sur F1, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G2, et le dame de notre héros occupe E1, laissant H4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G2 à H2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4; puis le roi de Rat avance de H3 à G2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E2.
Rat pose le roi sur G3, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H3.
Depuis F3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de H3 à H2, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F3 à F1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G3.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A6, et tout de suite après le roi de Rat avance de G3 à H3. Depuis H6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur G2, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F1, et le roi de notre héros occupe E4, laissant F5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F1 à E2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D2.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E1.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur E1.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 7 min 1 s
- Coups
- 182
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 8
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 24
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (182 coups) a duré plus longtemps que 99 % des parties de cet étage.