Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Tombe ambulante à l'étage 14.

Le roi de notre héros atterrit sur D4 et terrasse le cavalier de Tombe ambulante !

notre héros tombe sous le mat de Tombe ambulante. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.

Furtivité. Le piège de notre héros laisse Tombe ambulante désorienté.

Tombe ambulante répond en déplaçant son pion de B6 à B5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2. Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le pion à A2, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3.

Tombe ambulante donne échec avec le dame sur E7.

notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de E3 à D4.

Sur A1, Tombe ambulante promeut et gagne un fou de renfort.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Mat. Tombe ambulante referme le filet et notre héros tombe sur E5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
10 s
Coups
10
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
4 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 14

Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 48 % de 198 parties terminées (96 victoires, 80 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 36 coups. Temps moyen de partie : 1 min 47 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 15 % des parties de cet étage.

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