Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de G8 à B8 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Le roi de Rat avance de E8 à D8. notre héros avance son fou de C1 à B2; puis rat pose le pion sur G3, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8, et le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B2 à E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à G5; puis le roi de Rat avance de D8 à E8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.

Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de F8 à D7. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de G5 à E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à E7.

notre héros avance son cavalier de E6 à G5; puis rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Depuis E4, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et le cavalier de notre héros occupe G5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B8, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G5 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C3; puis le pion de Rat avance de G6 à G5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B8.

Le roi de Rat avance de D7 à C6. Depuis C8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur D6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C6. notre héros donne échec avec le dame sur C8.

Rat répond en déplaçant son roi de C6 à D6. Depuis F4, le fou de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C7.

Le roi de Rat avance de E7 à E8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur C4 et laisse Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G8 à F8. notre héros avance son pion de G5 à G6; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

notre héros donne échec avec le dame sur A8.

Le roi de Rat avance de F8 à E7. notre héros avance son dame de G6 à A6, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 11 s
Coups
77
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1