Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur D6.

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D7 à F8.

notre héros avance son pion de H2 à H4. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur H3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E6, et le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F5.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5; puis le roi de Rat avance de E8 à D8.

notre héros avance son pion de H5 à H6, et tout de suite après rat pose le cavalier sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le pion de Rat avance de F5 à F4. notre héros avance son pion de A2 à A3; puis rat pose le pion sur F3, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. Depuis E7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E7.

notre héros avance son roi de E1 à E2, et tout de suite après rat pose le cavalier sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à A8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur F4.

notre héros avance son roi de E2 à F3; puis rat pose le cavalier sur H3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, et le dame de notre héros occupe A8, laissant A5 derrière lui. Échec de Rat : le cavalier se plante sur G5.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à G4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7; puis le roi de Rat avance de D6 à D7.

Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur F2.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D6. notre héros donne échec avec le dame sur D8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. notre héros capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.

Le cavalier de Rat avance de E4 à D6. notre héros capture le cavalier sur D6 et laisse Rat en échec.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur D6.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à D6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7; puis le roi de Rat avance de E6 à F5. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D4, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D4 à C3, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D3.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de Rat avance de D3 à C2. notre héros avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le roi sur D1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C1. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B7 à C6.

Rat répond en déplaçant son roi de C1 à B2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A1. Mat. Le dame de notre héros sur A3 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 34 s
Coups
95
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 12
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2680 parties terminées (1138 victoires, 432 défaites, 1110 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (95 coups) a duré plus longtemps que 78 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1