Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le fou de notre héros sur F2.

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et le cavalier de Rat avance de D7 à E5. notre héros avance son fou de C1 à G5, tandis que rat pose le pion sur A2, guettant chaque case.

De G5 à E7, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.

Le cavalier de Rat atteint D3 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F2.

Rat avance jusqu'à F2 et s'empare de notre fou.

De F1 à F2, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Le pion de Rat est couronné sur A1 et un cavalier hostile naît.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E3, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Le cavalier de Rat atteint C2 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et le cavalier de Rat avance de C2 à A3. notre héros avance son roi de E4 à E5.

Rat donne échec avec le cavalier sur C4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E3; puis le roi de notre héros occupe D7, laissant E6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de A4 à A3. De D7 à C7, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.

Le cavalier de Rat avance de E3 à F5. notre héros avance son roi de C6 à D7, et rat pose le cavalier sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D8, et le roi de Rat avance de F7 à G8.

Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur E8.

Rat pose le roi sur H8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A2.

Depuis F6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de H8 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E8 à F8. Le pion de Rat est couronné sur A1 et un cavalier hostile naît.

Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 7 s
Coups
51
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 3
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1