Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le tour de notre héros sur D8.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

Le tour de notre héros occupe D1, laissant A1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.

Le roi de Rat avance de E8 à D8. De C4 à D5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. Depuis D8, le tour de notre héros force Rat à se défendre.

Rat déplace son roi de E8 à D8 et abat le tour de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et le roi de Rat avance de D8 à E7.

notre héros avance son roi de E3 à E4, tandis que rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. De E4 à E5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4; puis le roi de notre héros occupe F6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5.

De F6 à G5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, tandis que le roi de Rat avance de E8 à E7.

notre héros avance son roi de F4 à E5, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G7, laissant F6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G7 à F7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E7, et le roi de Rat avance de C8 à B8.

notre héros avance son roi de E7 à D7, tandis que rat pose le roi sur A8, guettant chaque case. De D7 à C7, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7; puis le roi de notre héros occupe C8, laissant C7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A7 à A8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C8 à C7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7, tandis que le roi de Rat avance de A7 à A8.

notre héros avance son roi de D7 à C7.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
51 s
Coups
47
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
6 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 5
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2666 parties terminées (1134 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1