Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le fou de notre héros sur B4.

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat pose le pion sur G5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G4, tandis que le fou de notre héros occupe H8, laissant B2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D5, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H8 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.

Le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D4 à C5.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et le fou de notre héros occupe B4, laissant F8 derrière lui.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le fou de notre héros sur B4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.

Le pion de Rat avance de E6 à E5. notre héros avance son pion de G3 à G4, et tout de suite après rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4, tandis que le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros avance son dame de G8 à G3; puis rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.

notre héros capture le pion sur C7 et laisse Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C7 à C5.

Rat répond en déplaçant son pion de E4 à E3. notre héros capture le pion sur E3 et laisse Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B5; puis le roi de Rat avance de F7 à G8.

notre héros avance son pion de B5 à B6, et tout de suite après rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le roi de Rat avance de F6 à F7. notre héros avance son pion de A4 à A5; puis rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H6; puis le roi de Rat avance de F7 à E7.

notre héros avance son pion de G2 à G3, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à F7.

notre héros avance son pion de G3 à G4; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. notre héros donne échec avec le pion sur G6.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5; puis le roi de Rat avance de F6 à E7. notre héros avance son pion de E3 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.

Depuis E5, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D4 à D5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à D7.

notre héros avance son pion de C4 à C5; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le pion sur D6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. Mat. Le pion de notre héros sur C6 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 33 s
Coups
95
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (95 coups) a duré plus longtemps que 78 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1