Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Le roi de notre héros atterrit sur D1 et terrasse le dame de Rat !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5; puis le roi de Rat avance de E8 à F7.
notre héros avance son pion de H2 à H4, et tout de suite après rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F6.
Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4. notre héros capture le pion sur E7 et laisse Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de G8 à G7. notre héros avance son dame de E8 à A8.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Sur B1, Rat promeut et gagne un cavalier de renfort.
Le roi de notre héros occupe C2, laissant D1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.
Le roi de Rat avance de G7 à H7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat pose le pion sur G3, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le pion sur G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le dame de notre héros occupe A8, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A8 à E4.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F2.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4. Sur F1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros avance son roi de B1 à B2. Rat donne échec avec le dame sur F2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C2. Le dame de Rat s'abat sur D4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le dame ennemi : le pion bondit de C3 à D4.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D4.
notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C2 à D2. Le roi de Rat s'abat sur G6 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le pion de Rat avance de D4 à D3. notre héros capture le pion sur D3 et laisse Rat en échec.
Le pion de Rat s'abat sur D3 et arrache le dame à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G5.
Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et tout de suite après le pion de Rat avance de D3 à D2. notre héros avance son roi de B3 à C2.
Sur D1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur D1.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et le roi de notre héros occupe D2, laissant D1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à E7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G8.
notre héros avance son pion de A4 à A5, et tout de suite après rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G8.
Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H1, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à G8.
notre héros avance son dame de H1 à E4; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le dame de notre héros occupe B4, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. Depuis E7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de G7 à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F6.
Rat pose le roi sur H5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur H4.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur H4.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 6 min 0 s
- Coups
- 88
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 8
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 29 / 32
- Première capture
- coup 4
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (88 coups) a duré plus longtemps que 74 % des parties de cet étage.