Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur D5.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et tout de suite après le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.

Rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D5.

Le pion de Rat s'abat sur D5 et arrache le pion à notre héros.

Le roi de notre héros occupe C2, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4; puis le roi de Rat avance de G8 à G7.

notre héros avance son roi de D3 à C3, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à D5.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D5.

Le roi de notre héros occupe B4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B4 à A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Le roi de Rat avance de G8 à F7. notre héros avance son roi de A3 à B4; puis rat pose le pion sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3; puis le roi de Rat avance de C7 à B8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Rat pose le roi sur A7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C5 à C6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.

Rat répond en déplaçant son roi de A7 à A6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de Rat avance de B7 à A8. notre héros avance son pion de D5 à D6; puis rat pose le roi sur B8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, et le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6; puis le roi de Rat avance de B7 à C7. notre héros avance son pion de G2 à G3, et tout de suite après rat pose le roi sur B8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Rat répond en déplaçant son roi de C7 à D8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à F8. notre héros avance son pion de A6 à A7; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Le roi de Rat s'abat sur E6 et arrache le pion à notre héros.

notre héros donne échec avec le dame sur E8.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F6. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.

Le roi de Rat avance de G7 à H6. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H4.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 56 s
Coups
79
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 3
Première capture
coup 4

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1