Chronique de bataille

melissa V. dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Rat avance son fou jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.

melissa V. est contraint de fuir. Rat tient le terrain.

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La bataille, coup par coup

Le pion de melissa V. occupe E3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et tout de suite après melissa V. fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, melissa V. amène le pion jusqu'à F3. Rat avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.

De F3 à G4, le pion de melissa V. engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat est couronné sur B1 et un fou hostile naît.

Sans hâte ni crainte, melissa V. place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le pion de melissa V. occupe C4, laissant C2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4; puis melissa V. fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le fou à C2.

D'une main ferme, melissa V. amène le pion jusqu'à D3, et le fou de Rat avance de C2 à B3. melissa V. avance son pion de D3 à D4, tandis que rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case.

De D4 à C5, le pion de melissa V. engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son cavalier de B6 à C4 et abat le pion de melissa V.

Le pion de melissa V. occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat avance jusqu'à A3 et s'empare de notre pion.

melissa V. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B1. Un coup net : le pion de melissa V. abat le pion sur G6.

Le roi de Rat avance de C8 à D8. melissa V. avance son pion de G6 à G7. Rat donne échec avec le fou sur C4.

Sans hâte ni crainte, melissa V. place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5. Promotion : sur G8, melissa V. transforme un pion en dame.

Rat déplace son fou de C4 à G8 et abat le dame de melissa V.

melissa V. est contraint de fuir. Rat tient le terrain.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
54 s
Coups
32
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
3 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
3 / 12
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2648 parties terminées (1126 victoires, 428 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (32 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1