Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Goule à l'étage 16.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de E2 à E6 et capture le dame ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Goule fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Depuis E2, le dame de notre héros force Goule à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Goule amène le dame à E6. notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur E6.
Furtivité. Le piège de notre héros laisse Goule désorienté.
Le roi de Goule avance de E8 à D8.
Échec et mat ! notre héros terrasse Goule et revendique la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 45 s
- Coups
- 27
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 16
Contre Goule, les héros ont gagné 51 % de 98 parties terminées (50 victoires, 36 défaites, 12 nulles). Durée moyenne : 41 coups. Temps moyen de partie : 2 min 16 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (27 coups) a duré plus longtemps que 34 % des parties de cet étage.