Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Goule à l'étage 16.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de E2 à E6 et capture le dame ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Goule fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Depuis E2, le dame de notre héros force Goule à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Goule amène le dame à E6. notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur E6.

Furtivité. Le piège de notre héros laisse Goule désorienté.

Le roi de Goule avance de E8 à D8.

Échec et mat ! notre héros terrasse Goule et revendique la victoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 45 s
Coups
27
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
1 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 0
Première capture
coup 1
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 16

Contre Goule, les héros ont gagné 51 % de 98 parties terminées (50 victoires, 36 défaites, 12 nulles). Durée moyenne : 41 coups. Temps moyen de partie : 2 min 16 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (27 coups) a duré plus longtemps que 34 % des parties de cet étage.

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