Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : Alfonso M. défie Goule à l'étage 16.

Le dame de Alfonso M. atterrit sur H5 et terrasse le dame de Goule !

Échec et mat ! Alfonso M. terrasse Goule et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Alfonso M. s'empare du dame ennemi en s'installant sur H5.

Avec la ruse du donjon, Goule amène le roi à D8. Alfonso M. capture le cavalier ennemi : le dame bondit de H5 à F7.

Le pion de Goule avance de C6 à C5. Alfonso M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.

Goule pose le roi sur C8, guettant chaque case. Alfonso M. capture le pion sur D7 et laisse Goule en échec.

Depuis l'obscurité, Goule pousse le roi jusqu'à B8. Alfonso M. capture le pion sur D6 et laisse Goule en échec.

Goule répond en déplaçant son roi de B8 à C8. Alfonso M. capture le pion ennemi : le dame bondit de D6 à B6.

Avec la ruse du donjon, Goule amène le roi à B8. Alfonso M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Le cavalier de Goule avance de A5 à B3. Alfonso M. capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C2 à B3.

Goule pose le tour sur A6, guettant chaque case. Alfonso M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Depuis l'obscurité, Goule pousse le tour jusqu'à G6. Échec : Alfonso M. resserre le filet en amenant le dame à E5.

Goule répond en déplaçant son roi de B8 à A7. Alfonso M. donne échec avec le dame sur E3.

Avec la ruse du donjon, Goule amène le roi à A8. D'une main ferme, Alfonso M. amène le cavalier jusqu'à F3.

Goule donne échec avec le tour sur G1.

Alfonso M. s'empare du tour ennemi en s'installant sur G1.

Goule pose le pion sur B6, guettant chaque case. Alfonso M. donne échec avec le tour sur G8.

Depuis l'obscurité, Goule pousse le roi jusqu'à A7. Mat. Le dame de Alfonso M. sur E7 laisse Goule sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
45 s
Coups
29
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
26 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 16

Contre Goule, les héros ont gagné 51 % de 98 parties terminées (50 victoires, 36 défaites, 12 nulles). Durée moyenne : 41 coups. Temps moyen de partie : 2 min 16 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.

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