Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Goule. Le donjon observe en silence.
Un coup cruel : le tour de Goule capture le fou de notre héros sur A5.
notre héros est contraint de fuir. Goule tient le terrain.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A3. Le dame de Goule atteint H1 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de E1 à D2. notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Goule traverse la case sans la voir.
Échec de Goule : le dame se plante sur G2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Goule donne échec avec le dame sur G1.
Le roi de notre héros occupe D3, laissant E3 derrière lui; puis goule répond en déplaçant son dame de G1 à G5. notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A3 à B4.
Avec la ruse du donjon, Goule amène le dame à G8, et d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4. Goule donne échec avec le dame sur G4.
notre héros avance son roi de D4 à C3, et tout de suite après goule pose le pion sur A3, guettant chaque case. De B4 à A3, le fou de notre héros engloutit le pion de Goule.
Échec de Goule : le dame se plante sur G3.
Le roi de notre héros occupe B2, laissant C3 derrière lui, et tout de suite après goule répond en déplaçant son roi de E8 à D8. notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A3 à B4.
Le dame de Goule atteint B3 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1. Le dame de Goule avance de B3 à D5. De B4 à A5, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Goule.
Goule déplace son tour de A7 à A5 et abat le fou de notre héros.
notre héros est contraint de fuir. Goule tient le terrain.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 2 s
- Coups
- 24
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 3
- Première capture
- coup 7
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 16
Contre Goule, les héros ont gagné 51 % de 98 parties terminées (50 victoires, 36 défaites, 12 nulles). Durée moyenne : 41 coups. Temps moyen de partie : 2 min 16 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (24 coups) a duré plus longtemps que 30 % des parties de cet étage.