Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur G1.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D7 à E5.
notre héros avance son pion de F2 à F4; puis rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E5.
Le roi de Rat s'abat sur E5 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E4.
notre héros avance son roi de F2 à G2, et tout de suite après rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, tandis que le roi de notre héros occupe G2, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H2. Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros avance son roi de H2 à G2; puis rat pose le dame sur C1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5, et le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui. Le dame de Rat atteint B2 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H2 à H1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à B4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.
Un coup cruel : le dame de Rat capture le pion de notre héros sur C5.
notre héros avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après rat pose le dame sur E3, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H5 à G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à E5, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F5 à F6.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à A5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Échec de Rat : le dame se plante sur D5.
notre héros avance son roi de H1 à H2. Rat donne échec avec le dame sur D2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H3. Le dame de Rat s'abat sur C3 et arrache le pion à notre héros.
Le dame de notre héros occupe G8, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de C3 à F3, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à H7.
Rat donne échec avec le dame sur F5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2; puis le dame de Rat avance de F5 à C5. notre héros avance son dame de H7 à C7, et tout de suite après rat pose le dame sur B4, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C7 à C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à B1. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Le dame de Rat atteint G1 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de G2 à G1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Le roi de Rat avance de E5 à D5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A5.
Rat pose le roi sur D6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur D8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C5. Depuis E7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de C5 à B5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le roi de Rat avance de A4 à B5. notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après rat pose le roi sur A5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5. Depuis G6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Rat avance de B5 à A5.
notre héros avance son dame de G6 à H6; puis rat pose le roi sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A5. notre héros capture le pion sur E5 et laisse Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de A5 à A6, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E5 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B6.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H5; puis le roi de Rat avance de B6 à C6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H6.
Rat pose le roi sur D5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C5, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C5 à D5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, et tout de suite après le roi de Rat avance de E5 à D5. notre héros avance son pion de A6 à A7; puis rat pose le roi sur C5, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B5. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur D5.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 42 s
- Coups
- 109
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 5
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (109 coups) a duré plus longtemps que 85 % des parties de cet étage.