Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B4.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B4.
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de A3 à B4.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4; puis le roi de Rat avance de E6 à F5.
notre héros avance son pion de F2 à F4, et tout de suite après rat pose le roi sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D6, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et tout de suite après le pion de Rat avance de C7 à C6.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H5 à G6.
Rat pose le pion sur B3, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A4 à A3.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à E5.
Le pion de Rat avance de D5 à D4. notre héros avance son pion de B3 à B4, et tout de suite après rat pose le pion sur A2, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G8 à A2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Le pion de Rat s'abat sur E3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros donne échec avec le dame sur A4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5. Depuis B3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de D5 à C6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B3 à E3.
Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le pion sur C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et le dame de notre héros occupe D3, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B8, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D3 à D7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7; puis le roi de Rat avance de A8 à B7.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur B6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A5. notre héros donne échec avec le dame sur A7.
Rat répond en déplaçant son roi de A5 à B4. Mat. Le dame de notre héros sur A4 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 40 s
- Coups
- 57
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 41 % des parties de cet étage.