Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Rat avance son cavalier jusqu'à C5 et s'empare de notre pion.

À court de temps, notre héros s'incline face à Rat.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3; puis le cavalier de Rat avance de D7 à F8.

notre héros avance son roi de E1 à D1, et tout de suite après rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F8 à D7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5. Le cavalier de Rat s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son roi de D1 à D2. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B7, et le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B7 à A5.

À court de temps, notre héros s'incline face à Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
13 min 8 s
Coups
24
Comment elle s'est terminée
temps écoulé
Captures (héros / adversaire)
2 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
2 / 2
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (24 coups) a duré plus longtemps que 10 % des parties de cet étage.

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