Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur G7.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à B1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et le cavalier de Rat avance de C4 à E5. notre héros avance son pion de F2 à F4, tandis que rat pose le pion sur G3, guettant chaque case.

De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G4; puis le tour de notre héros occupe H4, laissant H1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G4 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B1 à B7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur C7.

Le roi de Rat avance de E8 à D8. De C7 à C6, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de H5 à G3; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de C5 à A5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. De A5 à A4, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de E6 à D7. notre héros avance son tour de H4 à H3, tandis que rat pose le cavalier sur F5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G7; puis le tour de notre héros occupe G5, laissant A5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E6. En prenant le pion sur G6, notre héros met Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur G7.

Le roi de Rat avance de D7 à E6. notre héros avance son tour de H3 à H7, et rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.

Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur E7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le tour de notre héros occupe H5, laissant H7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F6; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de E7 à E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à E6, et le roi de Rat avance de G7 à G8.

notre héros avance son tour de H5 à H6, tandis que rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur H7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8; puis le tour de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, tandis que le roi de Rat avance de G8 à F8.

notre héros avance son pion de F4 à F5, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis E8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 43 s
Coups
59
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1