Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de G5 à F4 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Le cavalier de Rat avance de D7 à B6. notre héros avance son pion de C2 à C3, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à A8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de B6 à C8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F4 à G4.
Rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Le cavalier de Rat atteint D5 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E4, laissant F4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le roi de Rat avance de E6 à D7.
notre héros avance son pion de F4 à F5. Échec de Rat : le cavalier se plante sur F6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Après avoir abattu le pion sur G4, Rat menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe F4, laissant E5 derrière lui. Le pion de Rat s'abat sur F5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F4 à F5.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur H6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de H6 à G8. notre héros avance son roi de G5 à G6; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de G8 à F6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5. Échec de Rat : le cavalier se plante sur F4.
notre héros avance son roi de G6 à G5, et tout de suite après rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de G5 à F4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, tandis que le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à E8.
notre héros avance son roi de G5 à G6; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E7; puis le roi de Rat avance de C6 à B5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Rat pose le roi sur A6, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 11 s
- Coups
- 65
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 51 % des parties de cet étage.