Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de F4 à D2 et capture le dame ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D7 à E5.
notre héros avance son pion de G4 à G5; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et le fou de notre héros occupe F4, laissant C1 derrière lui. Après avoir abattu le pion sur D3, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2. Le pion de Rat s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D2 à D3.
Le roi de Rat avance de C8 à D7. notre héros avance son cavalier de G1 à F3. Sur A1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
Depuis E5, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Le pion de Rat atteint C4 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D3 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à D1. Depuis A7, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de C8 à B7. notre héros avance son cavalier de A7 à C8; puis rat pose le dame sur D2, guettant chaque case.
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur D2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D2 à A5.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à B8, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C8 à B6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à C5.
Le roi de Rat avance de B8 à A7. Depuis C8, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur A6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le roi de notre héros occupe B4, laissant C5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de A6 à B7, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C8 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Le roi de Rat avance de A6 à B7. notre héros avance son fou de C7 à A5; puis rat pose le roi sur A6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C7 à E5.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à C6, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E5 à B8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
Depuis F8, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de D7 à C8. notre héros avance son fou de B8 à D6, et tout de suite après rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C6, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C6 à B6. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de Rat avance de A7 à A6.
Depuis B5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur A7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B6.
Le roi de Rat s'abat sur B6 et arrache le dame à notre héros.
notre héros donne échec avec le fou sur C5.
Rat répond en déplaçant son roi de B6 à B7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5; puis le roi de Rat avance de A8 à B8. notre héros avance son pion de E5 à E6, et tout de suite après rat pose le roi sur C7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à C7. notre héros donne échec avec le dame sur E7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D4, et tout de suite après le roi de Rat avance de C6 à D5.
notre héros avance son dame de E7 à F6; puis rat pose le roi sur E4, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E6.
Le roi de Rat s'abat sur D4 et arrache le fou à notre héros.
Depuis D6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de D4 à E4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E2; puis le roi de Rat avance de F4 à F5.
Depuis G4, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur F4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5, tandis que le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F5 à G5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de H4 à H3. notre héros donne échec avec le dame sur B3.
Rat pose le roi sur H4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4, et le cavalier de notre héros occupe E6, laissant F8 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G4 à H4, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E6 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G4.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à G6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 59 s
- Coups
- 115
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 19
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (115 coups) a duré plus longtemps que 87 % des parties de cet étage.