Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de E4 à D5 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5. Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur D5.
Le pion de Rat avance de A5 à A4. De D5 à C6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et le roi de Rat avance de E7 à E8.
notre héros avance son pion de H2 à H4, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G6.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Rat déplace son roi de G8 à G7 et abat le pion de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, tandis que le roi de Rat avance de G7 à F7. notre héros avance son pion de F4 à F5, et rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E6.
Rat avance jusqu'à E6 et s'empare de notre pion.
Le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui. Rat déplace son pion de C5 à D4 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E2, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et le roi de Rat avance de E5 à F5.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D4.
Rat pose le roi sur G5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6; puis le roi de notre héros occupe F6, laissant E5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à F5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6, tandis que le roi de Rat avance de H6 à H7. notre héros avance son roi de F6 à F7, et rat pose le roi sur H6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 21 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.