Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Rat déplace son pion de C7 à D6 et abat le fou de notre héros !

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

De C1 à A3, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.

Le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de H2 à H4, et rat pose le pion sur D6, guettant chaque case.

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur D6.

Rat avance jusqu'à D6 et s'empare de notre fou.

Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2, et le pion de Rat avance de E7 à E5.

notre héros avance son roi de B2 à A3, tandis que rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. De A3 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4; puis le roi de notre héros occupe B4, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5.

De B4 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son pion de G5 à H4 et abat le pion de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5, tandis que le roi de Rat avance de H6 à G5. De D5 à D6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur H5, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F4, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. De G4 à H4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
46 s
Coups
33
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2658 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1