Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Le dame de notre héros atterrit sur B8 et terrasse le tour de Rat !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2, et tout de suite après le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros avance son pion de C2 à C4.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6; puis le roi de Rat avance de E8 à F7.
notre héros avance son pion de H6 à H7, et tout de suite après rat pose le pion sur A3, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le fou de notre héros sur B2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Sur B1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à B8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros capture le tour ennemi : le dame bondit de C7 à B8.
Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D6, et le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6; puis le pion de Rat avance de G5 à G4. notre héros avance son pion de A6 à A7, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.
Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G5. notre héros donne échec avec le pion sur F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. Depuis F5, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de G6 à F7. notre héros avance son pion de F5 à F6; puis rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Le roi de Rat s'abat sur F7 et arrache le pion à notre héros.
Le cavalier de notre héros occupe F4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D6 à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B5 à C5.
Le pion de Rat avance de G4 à G3. notre héros avance son dame de C5 à E7, et tout de suite après rat pose le roi sur F5, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4. notre héros donne échec avec le dame sur E6.
Rat répond en déplaçant son roi de G4 à G5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 44 s
- Coups
- 59
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 5
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.