Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Limace avance son fou jusqu'à E7 et s'empare de notre fou.
L'horloge de notre héros atteint zéro. Limace célèbre la victoire.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur H6.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D8. De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F8, tandis que le pion de Limace avance de H7 à H5.
De F8 à E7, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace déplace son fou de D6 à E7 et abat le fou de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.
Le fou de Limace atteint C5 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à E4. Échec de Limace : le pion se plante sur D5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et le roi de Limace avance de C8 à C7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.
Le fou de Limace atteint D4 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E4; puis le roi de notre héros occupe B4, laissant B3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de H5 à H4.
L'horloge de notre héros atteint zéro. Limace célèbre la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 35 min 5 s
- Coups
- 22
- Comment elle s'est terminée
- temps écoulé
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1565 parties terminées (623 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (22 coups) a duré plus longtemps que 10 % des parties de cet étage.