Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de A3 à C5 et capture le pion ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B3; puis le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de A3 à C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G4, tandis que le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G7.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C5 à E7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et tout de suite après le pion de Rat avance de D7 à D6.
notre héros avance son roi de F2 à G3; puis rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le fou de notre héros occupe H4, laissant E7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à F5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6; puis le roi de Rat avance de G7 à H7.
notre héros avance son roi de E6 à D7, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D6 à C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le pion de Rat avance de A4 à A3.
notre héros avance son roi de C6 à D6; puis rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à D7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de F5 à F4. Depuis E3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur F5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4, tandis que le dame de notre héros occupe F2, laissant E3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G4 à H5, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G5.
Le roi de Rat avance de H6 à H7. notre héros avance son roi de D6 à E6; puis rat pose le roi sur H8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. notre héros porte le mat final depuis G7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 14 s
- Coups
- 57
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.