Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Le pion de notre héros atterrit sur B4 et terrasse le cavalier de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, tandis que le cavalier de Rat avance de C6 à B4. notre héros avance son pion de A2 à A3, et rat pose le pion sur C6, guettant chaque case.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G4. De B4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
De H3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de G7 à G6. notre héros avance son pion de F2 à F4, tandis que rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.
De F4 à E5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. notre héros donne échec avec le pion sur G5.
Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D5, tandis que le roi de Rat avance de F7 à G6. notre héros avance son pion de E5 à E6.
Rat déplace son roi de G6 à G5 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat déplace son pion de C6 à D5 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, et le roi de Rat avance de H5 à G6.
notre héros avance son pion de C6 à C7, tandis que rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. Depuis H8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C8 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4.
notre héros donne échec avec le dame sur F8.
Le roi de Rat avance de F4 à G3. Depuis G6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur H4, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis H8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 34 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.