Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Le pion de notre héros atterrit sur B4 et terrasse le cavalier de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le cavalier de Rat avance de C6 à B4. Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B4.
Rat avance jusqu'à B4 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B4.
Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le pion de Rat avance de A4 à A3. notre héros avance son pion de D3 à D4, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. De D5 à C6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.
Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de E8 à E7. notre héros avance son dame de C8 à C3, tandis que rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.
De C3 à A3, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le dame de notre héros occupe D3, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F8.
En prenant le pion sur D6, notre héros met Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E5.
Le roi de Rat avance de F7 à G8. notre héros avance son pion de B4 à B5, et rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H7. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. Depuis G8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de G6 à H5. notre héros avance son dame de E5 à G3, tandis que rat pose le pion sur G4, guettant chaque case.
En prenant le pion sur G4, notre héros met Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. Mat. Le dame de notre héros sur H8 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 35 s
- Coups
- 47
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.