Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Le cavalier de notre héros atterrit sur C7 et terrasse le pion de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4; puis le roi de Rat avance de E8 à F7.
notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après rat pose le pion sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le cavalier de notre héros occupe H4, laissant F3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H7.
notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de H4 à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à F8.
Le roi de Rat avance de H7 à G8. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F8 à E6.
Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le cavalier de notre héros occupe B5, laissant C7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E8.
notre héros capture le pion sur D6 et laisse Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de D6 à C4.
Le roi de Rat avance de D8 à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, tandis que le cavalier de notre héros occupe A3, laissant C2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à E7, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à B1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B8, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à G7. notre héros avance son pion de G5 à G6; puis rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur C8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, et le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.
Le roi de Rat avance de H5 à G6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Depuis C7, le tour de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H6.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à D5, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de C7 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D4.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C7, et tout de suite après le roi de Rat avance de D4 à D5. notre héros avance son dame de H6 à F6; puis rat pose le roi sur E4, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur E6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D3, et le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D3 à D4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7; puis le roi de Rat avance de D3 à D4.
Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur D3, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis D8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 25 s
- Coups
- 67
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Première capture
- coup 5
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (67 coups) a duré plus longtemps que 53 % des parties de cet étage.