Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Le roi de notre héros atterrit sur G6 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Le cavalier de Rat avance de C6 à B8. notre héros avance son pion de E2 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, tandis que le roi de notre héros occupe F3, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le pion de Rat avance de D7 à D6. notre héros avance son pion de H4 à H5; puis rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur G6.

notre héros avance son pion de A3 à A4, et tout de suite après rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de F5 à G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.

Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D5 à C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, et tout de suite après le pion de Rat avance de C5 à C4.

Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 37 s
Coups
33
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.

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