Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Trône abyssal, notre héros affronte Garde draconique.

Le tour de notre héros atterrit sur A2 et terrasse le tour de Garde draconique !

Échec et mat ! notre héros terrasse Garde draconique et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Garde draconique.

Garde draconique déplace son tour de A4 à A2 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le tour de notre héros abat le tour sur A2.

Garde draconique répond en déplaçant son pion de B4 à B3, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A2 à B2. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Garde draconique.

Avec la ruse du donjon, Garde draconique amène le dame à C6. Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur F4.

Le cavalier de Garde draconique avance de D7 à B8. De H1 à H7, le tour de notre héros engloutit le pion de Garde draconique.

Garde draconique pose le cavalier sur A6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B3, et tout de suite après depuis l'obscurité, Garde draconique pousse le pion jusqu'à E6.

Le dame de notre héros occupe C3, laissant B3 derrière lui; puis garde draconique répond en déplaçant son pion de D5 à D4. notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C3 à G3.

notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Garde draconique traverse la case sans la voir.

Avec la ruse du donjon, Garde draconique amène le cavalier à B4.

Garde draconique succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 7 s
Coups
25
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 1
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 92

Contre Garde draconique, les héros ont gagné 100 % de 11 parties terminées (11 victoires, 0 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 38 coups. Temps moyen de partie : 3 min 15 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (25 coups) a duré plus longtemps que 9 % des parties de cet étage.

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