Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Garde draconique. Le donjon observe en silence.
Garde draconique déplace son dame de B7 à H1 et abat le tour de notre héros !
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Garde draconique fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur G3.
Depuis l'obscurité, Garde draconique pousse le pion jusqu'à D4. De G3 à F4, le pion de notre héros engloutit le fou de Garde draconique.
Garde draconique déplace son dame de B7 à H1 et abat le tour de notre héros.
notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3, tandis que avec la ruse du donjon, Garde draconique amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à G5.
Grâce à Furtivité, notre héros trompe Garde draconique sur l'échiquier.
Le pion de Garde draconique avance de D4 à D3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D3.
Garde draconique pose le tour sur A6, guettant chaque case.
Échec et mat ! notre héros terrasse Garde draconique et revendique la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 5 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 5
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 92
Contre Garde draconique, les héros ont gagné 100 % de 4 parties terminées (4 victoires, 0 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 41 coups. Temps moyen de partie : 3 min 12 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 50 % des parties de cet étage.