Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de E6 à D7 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B8, tandis que le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à F8.
notre héros avance son roi de E1 à F1. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le roi de notre héros occupe G1, laissant F1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son pion de F3 à F4, et tout de suite après rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7.
notre héros capture le cavalier sur D7 et laisse Rat en échec.
Le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de E5 à E6; puis rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G8. notre héros donne échec avec le dame sur F7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7; puis le pion de Rat avance de G6 à G5.
notre héros porte le mat final depuis E8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 5 s
- Coups
- 39
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 18 % des parties de cet étage.