Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur D2.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de A3 à A2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Le pion de Rat est couronné sur A1 et un cavalier hostile naît.

notre héros avance son roi de D2 à C1, et rat pose le pion sur A3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B1.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C2, laissant B1 derrière lui. Échec de Rat : le cavalier se plante sur D4.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D3, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, et le cavalier de Rat avance de B3 à C1.

notre héros avance son roi de C3 à C2, tandis que rat pose le cavalier sur A2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B4. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur B4.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7. De B4 à A3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4. Rat donne échec avec le pion sur C5.

De B4 à C5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C5, laissant D4 derrière lui.

Rat donne échec avec le pion sur D6.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à C6. Rat avance jusqu'à E5 et s'empare de notre pion.

De C6 à C7, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de E5 à E4. notre héros avance son roi de C7 à D6, tandis que rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.

De D6 à E6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6; puis le roi de notre héros occupe E5, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E4 à E3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3. Le pion de Rat est couronné sur E1 et un dame hostile naît.

notre héros avance son roi de E3 à F3, et rat pose le dame sur G1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à A7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E1, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à A4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1, et le dame de Rat avance de A4 à C2.

notre héros avance son roi de E1 à F1, tandis que rat pose le dame sur A2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1.

Échec de Rat : le dame se plante sur D2.

Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur D2.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 12 s
Coups
63
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
6 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
16 / 1
Première capture
coup 11

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 48 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1