Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Le pion de notre héros atterrit sur B4 et terrasse le cavalier de Rat !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4; puis le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de H2 à H3, et rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et le pion de Rat avance de D7 à D6. notre héros donne échec avec le pion sur G6.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6; puis le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de A6 à B4. notre héros donne échec avec le pion sur H6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. Depuis G7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de H8 à G8. De A3 à B4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5. De C4 à D5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat déplace son pion de E6 à D5 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D4. De E3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat avance de A4 à A3. notre héros avance son pion de D4 à D5, tandis que rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Rat déplace son pion de C6 à D5 et abat le pion de notre héros.
notre héros donne échec avec le pion sur H7.
Rat avance jusqu'à G7 et s'empare de notre pion.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, tandis que le pion de Rat avance de D5 à D4.
Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Depuis G8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.
Rat déplace son roi de H6 à G6 et abat le pion de notre héros.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. Depuis C5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de G5 à F4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H2.
Rat pose le roi sur E3, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C1.
Rat déplace son roi de E3 à D3 et abat le pion de notre héros.
Depuis G3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de D3 à E4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5. notre héros donne échec avec le dame sur E5.
Le roi de Rat avance de D5 à C6. De E3 à D4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8, et tout de suite après le dame de notre héros occupe C7, laissant E5 derrière lui.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 7 min 32 s
- Coups
- 75
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 62 % des parties de cet étage.