Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Le roi de notre héros atterrit sur C4 et terrasse le tour de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.

Le pion de Rat s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3.

Sur B1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.

notre héros avance son roi de F2 à E3; puis rat pose le tour sur C1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4.

Rat donne échec avec le pion sur D5.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E4 à D5.

Rat répond en déplaçant son tour de C1 à C2. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5.

Un coup cruel : le tour de Rat capture le pion de notre héros sur A2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Le tour de Rat atteint A4 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à E4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Rat répond en déplaçant son tour de E4 à C4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4.

notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur C4.

Le roi de Rat avance de D8 à C8. notre héros avance son roi de C4 à D4.

Rat donne échec avec le pion sur C5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8, et le roi de notre héros occupe D5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B8 à A8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.

Le roi de Rat avance de A8 à B8. notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après rat pose le roi sur A8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de B7 à C7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, et tout de suite après le roi de Rat avance de D8 à C7. notre héros avance son pion de F5 à F6; puis rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et le dame de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D7. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur F6.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 32 s
Coups
57
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 2
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.

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