Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de A5 à A4 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son pion de F2 à F4, tandis que rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.

De F4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à D4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.

Rat capture le pion sur C2 et met notre héros en échec.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Rat avance jusqu'à A3 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son pion de G2 à G4, et rat pose le cavalier sur C2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A3, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Le cavalier de Rat avance de A3 à B1. notre héros donne échec avec le dame sur H7.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8; puis le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6. notre héros donne échec avec le dame sur G8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. Depuis F8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de E7 à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.

Rat pose le roi sur D6, guettant chaque case. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur C3.

Le roi de notre héros occupe E1, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C5. En prenant le pion sur C7, notre héros met Rat en échec.

Le roi de Rat avance de C5 à B4. Depuis B6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur A3, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C5.

Rat déplace son roi de A3 à A2 et abat le pion de notre héros.

En prenant le pion sur A5, notre héros met Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son cavalier de C3 à A4. Mat. Le dame de notre héros sur A4 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
49 s
Coups
49
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1